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iPhone X来了 中国游戏双雄“刷脸”

时间:2017年09月14日 06:28   浏览:119   来源:东台市富安镇丁庄学校网站


  中国的游戏市场巨大,但更重要的是这里有优秀的游戏人才

  钱童心

  当地时间9月12日,在苹果新总部乔布斯剧院举行的新品发布会规模空前。

  除了苹果手机十周年的纪念之作iPhoneX,整场发布会最让人激动的部分可能就是游戏展示环节了——这是智能手机的“掘金”新方向。苹果不仅在iPhone8上展示了全新的增强现实(AR)游戏,还在AppleTV上演示了一款画风唯美的游戏新作。在为数不多的展示项目中,有两个团队充满了中国元素。

  来自上海的冰岛人

  增强现实功能被认为是苹果iPhone推出的最具划时代意义的功能。来自上海的手机游戏公司DirectiveGames创始人兼CEO阿缇·马尔(AltiMar)亮相,做了3分钟的讲述。他的助手、DirectiveGames的另一位联合创始人兼CFO塞萨罗(AndreaCesaro)在一边拿着iPhone手机做演示。

  他们所演示的是一款名为《TheMachines》的游戏,该游戏是基于虚幻引擎(UE4)开发的。这款强对抗的实时多人在线塔防类AR游戏,利用苹果最新的ARKit技术,让玩家通过手机将战场投射到现实世界中的平面上,并通过手机操控自己扮演的角色以及部署防御塔,来同对手一决高低。

  这款游戏预计将于本月登陆全球主要地区的苹果商店AppStore,暂定为收费游戏。不过中国的苹果商城以何种形式发行,还在和本地发行商的合作洽谈中。

  DirectiveGames上海工作室是一个仅拥有不到20人的团队。公司坐落在上海玉佛寺附近一条幽静的小路上。游戏制作人张竹云从2014年公司成立起,就开始参与《TheMachines》的研发。他对第一财经记者表示:“第一次给苹果现场展示《TheMachines》,是在今年7月份的ChinaJoy上,当时的版本还是最早的一个可玩版本。”

  他描述道,当时在嘉里酒店的会议室里,他和同事展示了两人对战。“因为要顾及到连接在手机上的投影视频线,我就只好趴在屏幕前面的地上。对战开始后,我就在地毯上到处翻滚寻找目标攻击。”

  张竹云向记者介绍道,“我和同事打得很激烈,有点像小时候在地上玩玩具的感觉。但是苹果公司很喜欢这个感觉,认为这个正好体现了AR互动娱乐的特性,把整个人都调动起来参与到增强现实里面了。”

  当问到为何会被苹果选中做发布会展示时,他对第一财经记者表示:“苹果的标准很高,不仅要看产品本身的质量和创意,也要看美术风格等,是综合下来的结果。”

  据介绍,《TheMachines》最开始是移动端的项目,包括程序方面的各种基本模块的开发和大量美术资源的投入,加上移动设备上的优化,总共花了一年多的时间。现在适配到AR上,做AR的优化又花了三个多月时间。

  “我们前期就考虑到游戏将来会在虚拟现实(VR)和AR上进行移植,所以在初期的制作中,就已经把这些目标设置进去了。比如整个场景都是以全3D来进行优化的,等等,不然也无法在短时间内进行AR适配。”张竹云解释说。

  DirectiveGames上海工作室19人的团队几乎集体参与了这个项目。来自冰岛的马尔在国内游戏圈颇有名声,他已经在上海生活了长达13年,还娶了一位来自北京的妻子。1997年,他曾在冰岛首次创业,成立了一家游戏初创公司;2005年,他加入了上海育碧(Ubisoft)电脑软件有限公司,开发出包括《全境封锁》(TomClancy’sTheDivision)等系列游戏,以及专为中国市场设计的原创产品等。

  今年5月,在第一财经技术与创新大会上,马尔入选“中国最佳国际创业者”的20人榜单,并到颁奖现场分享他的创业经历。

  在接受第一财经记者专访时,马尔表示,自己来中国,一方面是因为看好中国的游戏市场,但更重要的是因为这里有优秀的游戏人才。

  自成立以来,DirectiveGames就一直致力于开发硬核游戏,近年来也逐渐向VR和AR移动游戏迁移。马尔相信,多人作战游戏是游戏行业的未来。除了《TheMachines》外,公司还拥有另一款重度手游《超级怪兽(SuperKaiju)》。

  在苹果发布会结束后,第一财经记者再次联系到马尔,他回应说:“我们近几周做了大量的工作,团队夜以继日地加班,终于我们不负众望,完成了表演。”

  来自加州的上海人

  如果说马尔来自冰岛,却是一家中国公司的创始人,那么,另外一位在苹果发布会上亮相的华人面孔,他的公司却在美国加州。他有一个游戏圈无人不知的名字——陈星汉。

  陈星汉来自上海,毕业于上海交大,辅修了东华大学的艺术设计专业,之后就赴美深造,在南加利福尼亚大学获得互动娱乐专业的硕士。毕业后,他在全球最大的游戏公司之一的美国艺电公司(EA)从事游戏设计。2006年起,他自己创业,在加州的圣莫尼卡(SantaMonica)成立了游戏公司thatgamecompany,成为独立游戏制作人。

  陈星汉的作品向来主打“文艺风”,这是业内无人不知的,也因此被称作“禅师”和“吟游诗人”般的游戏制作人。他的作品《云》、《花》、《浮游世界》和《风之旅人》的相继成功,已经向世人展示了他的天赋与创造力。

  凭借《风之旅人》,他曾在2013年的国际游戏开发者大会上荣获年度最佳游戏奖和最佳下载游戏等多个奖项,打破了索尼的PlayStationStore北美和欧洲地区的最快销售纪录。

  在北京时间13日凌晨的苹果发布会上,陈星汉在AppleTV上展示了他的最新作品《Sky光遇》。这款游戏融入了他前几款作品的元素,也是一款多人游戏,最多支持8人共玩。网易游戏已经宣布与陈星汉达成合作,将把《Sky光遇》这款游戏引入国内。

  苹果选择了《TheMachines》和《Sky光遇》两款游戏,通过不同的方式呈现,也很好地展现了游戏从来不只有杀戮与对抗,也能用独特的故事表现手法,结合唯美的游戏画面,为用户创造在云中翱翔,体验爱与给予的旅途,从“游戏视听”到“游戏治愈”实现完满,就好像此前风靡一时的游戏《纪念碑谷》那样。

  陈星汉曾说过:“游戏像书籍和电影一样,是可以打动内心、治愈灵魂的。”一位曾经采访过陈星汉、如今已经转行的记者告诉第一财经,“陈星汉曾改变了我对游戏的看法,我原本一直认为玩游戏就是浪费时间、荒废人生,但他告诉我,游戏其实是一种生活方式。这个观点当时对我的触动很大。”

  在苹果发布会前,投行摩根士丹利发布最新报告称,苹果把AR视为一项有望为公司业务带来变革的技术,就如同AppStore在2008年的推出。报告预计,AR技术的兴起将带动苹果公司未来3年服务和软件业务收入增长90亿美元。


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